[MODO NOSTALGIA LIGADO: FROSTBITE]

Publicado em Jogos às Setembro 14, 2008 por Txd

Quando eu comecei este blog, meu intuito era unicamente relembrar aqueles maravilhosos jogos que, apesar de sua limitação técnica, proporcionavam momentos inesquecíveis. E Frostbite fez parte não só de minha infância, mas também de todo um imaginário em processo de construção.

Desenvolvido pelo inventivo Steve Cartwright (MegaMania) em 1983, trazia uma idéia simples, mas bastante funcional. O jogo consiste no personagem central – um esquimó – se arriscar pulando sobre os instáveis blocos de gelo enquanto captura peixes e constrói seu iglu. Deve ainda se esquivar das impertinentes criaturas marinhas em cada série de gelo e fugir do implacável urso que ronda insistentemente sua morada. E era isso! Pule sobre os blocos, colete peixes, entre no iglu e some pontos. Depois, repita todo o processo. Nada de complicações, só diversão em seu estado mais puro.

Encaixe o cartucho e começe a jogar, relaxe. Ah! Bons tempos esses em que não existiam os “loadings épicos” da nova geração de consoles!

[MODO NOSTALGIA LIGADO: PITFALL!]

Publicado em Jogos às Setembro 10, 2008 por Txd

Hoje a nostalgia bateu forte e me fez rememorar a época das bolas dente-de-leite, do Topo Gigio, velotrol, a tensão final da Guerra Fria enfim, Pitfall!

Esta obra prima da Activision chegou até mim muito depois do frisson causado na ocasião de seu lançamento mas tive  a oportunidade de apreciar essa belezura num autêntico Atari 2600, bem na época em que todos já jogavam Street Fighter – que a meu ver deveria se chamar Ryu vs. Ken, já que em qualquer fliperama só se via os dois lutando. Devo até dizer que era e ainda sou fã do divisor de águas da CAPCOM, mas até hoje, poucos foram os jogos que me fizeram viajar como Pitfall!

A começar pelo mistério que envolvia o personagem, ao menos aqui no Brasil. Quem era Pitfall Harry? Um caçador de tesouros, um fugitivo ou – como alguns insistiam – um atleta olímpico? Qual o seu propósito naquela terra inóspita?

Pois bem, como o meu cartucho resumia-se ao chip propriamente dito, só fui saber a verdade sobre a profissão do parente distante de Indiana Jones muito tempo depois, após experimentar o The Mayan Adventures, no SNES.

Sem dúvida, o que mais me atraia em Pitfall! era a curiosidade em saber o que estava por vir na próxima tela. Quais perigos aguardavam o intrépido herói ao atingir o fim do cenário?

É fato que até hoje, passados mais de 15 anos desde que o joguei pela primeira vez, jamais sobrevivi aos 20 minutos de jogo, nem mesmo obtive uma pontuação digna de um grande jogador, mas levarei sempre na memória a emoção de pular sobre crocodilos famintos, escapar por um triz das areias movediças ardilosas e como não poderia deixar de ser, o satírico grito de Tarzan ao balançar pendurado em um cipó.

Google Chrome, mais um passo à Dominação Mundial

Publicado em Notícias às Setembro 9, 2008 por chimer4

Uma novidade que mexeu com a internet semana passada: O Todo-Poderoso, Semi-Onisciente Google moveu mais uma pecinha no tabuleiro do jogo da dominação mundial, lançando o seu próprio navegador, o Chrome.

O browser, mesmo sendo uma versão beta, é bem ágil para carregar as páginas, e tem uma maior tolerância a problemas nas abas, caso uma der problema não trava o navegador inteiro como acontece no Firefox ou no Opera ( Não, o IE não conta… )

Agora é esperar pra ver se o Chrome vai ter a mesma sina do Gmail e do Orkut- que continuam versão BETA até hoje.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Digam a verdade, não parece mais uma Pokébola?

Clique AQUI para baixá-lo

Hoje é o dia do Blog!

Publicado em Notícias às Agosto 31, 2008 por chimer4

O dia 31/08 foi escolhido justamente por lembrar a palavra Blog ao ser escrita usando números, ou para os entendidos, L33t. A idéia aqui é cada blogueiro  ao redor do planeta indicar 5 de seus blogs preferidos e assim tornar a coisa toda mais democrática ( ou POP, como preferir ). Como sou também um aprendiz de Blogeiro, vou recomendar algumas das minhas leituras diárias para vocês. Confira abaixo o logo oficial da data comemorativa e a minha listinha com pequenas descrições.

Aqui estão eles:

1- Meio Bit Games: Spin-off de um dos mais famosos blogs de tecnologia do país. A parte de games traz boas análises da cultura gamer, jogos recentes e ainda tem, de quebra, um fórum bastante ativo. Os editores das matérias têm uma boa visão crítica, provando assim que os games não são coisa de criança faz tempo.

2-Jovem Nerd: Não é mais um “blog” no sentido literal, mas vá lá… Nasceu como mais um blog de coisas nerds como quadrinhos e resenhas de filmes e hoje é um dos mais conhecidos em terras Tupiniquis em sua “especialidade”. Eles têm um podcast semanal, normalmente publicado nas sextas-feiras onde discutem assuntos culturais com um tom bem anárquico ( mas ainda sim divertido e informador ).

3-Sedentário e Hiperativo: Uma pesquisa recente disse que este é o 5o blog mais visitado por universitários no Brasil. O blog tem um conteúdo bastante eclético, ainda com boa qualidade. O forte aqui são uma listinha de vídeos que costuma sair nas sextas-feiras ( mais um com gosto pelo dia nacional da preguiçinha, hehe…) e  fotos interessantes que rolam pela net que vêm para aqui. Destaque para os comentários dos leitores.

4-Evil Gambit’s Lair: Site que começou como um tipo de repositório de Roms para emuladores, especialmente para Super nintendo e cresceu bastante. Não é lá muito famoso ou conhecido, mas tem leitores fiéis e, atualmente boas resenhas críticas para filmes- lançamentos ou mesmo algumas pérolas mais antigas ou desconhecidas- . Os textos são bem maduros e bem-escritos, e há uma parte de reservada a notícias sobre o mundo gamer. Recomendadíssimo!

5- FAIL BLOG: Por último, para descontrair,  um blog com imagens… FAIL! O grande barato aqui é que os leitores enviam imagens e fotos totalmente idiotas, e os comentários são uma insanidade só. ( Em Inglês )

Uma Lei para ajudar a indústria de games Brasileira? Ou mais empulhação?

Publicado em Notícias com as tags , às Agosto 24, 2008 por chimer4

Estava dando uma olhada no fórum do Meio Bit ( http://meiobit.pop.com.br/forum ) e encontrei esse post sobre um novo projeto de lei que está em discussão no Senado. Como jogador, sinto que também devo espalhar essa notícia a todos, já que é algo importante ( sei que não é um assunto TÃO urgente, pense no que o país teria a ganhar em matéria de geração de empregos caso mais leis assim, que facilitam a instalação de uma indústria de entretenimento forte forem discutidas e aprovadas…).

Dou os devidos créditos a quem primeiramente postou essa nota, sabot4ge.

Projeto de lei para redução dos impostos sobre jogos!
20/08/2008 – 10:16

*post retirado do forum do portalxbox.com, vamos ajudar!*

Pessoal, vamos participar da CAMPANHA PARA REDUÇÃO DOS IMPOSTOS SOBRE JOGOS E VIDEO GAMES e divulgar ao máximo, entrem no link e mandem um recado aos nossos legisladores.

Quanto mais esse projeto de lei for divulgado e mais pessoas se manifestarem melhor para todos, pra quem tem XBOX, PS3, WII ou outro console.

Os video-games tem a mesma taxação das maquinas caça niqueis que se não me engano é de 70% so pra entar no pais, fora os outros impostos que somados estão em torno de 270%. Com a redução dos preços dos itens de informática hoje podemos comprar um computador ou notebook de marca em uma grande loja por um preço super acessivel, o que era impossivel a um ano ou dois atras.

Se os VGs forem enquadrados na mesma aliquota de imposto os preços de consoles jogos e acessorios vão despencar e ficaram acessiveis a muito mais pessoas.

Isso incentiva o mercado interno de games que tem tudo pra ser um dos maiores do mundo e gerar muita receita e empregos no pais, pois consoles, acessorios e jogos poderam vir a ser produzidos aqui como aconteceu no Mexico que adotou essa media a alguns anos atrás e hoje tem um mercado de games gigantesco.

Cada um de nós pode fazer a diferença.

Para fazer isso, click neste link http://www2.camara.gov.br/internet/popular/falecom… e escreva um e-mail explicando por quais motivos, razões e circunstâncias você quer que o projeto de lei 300/07 seja aprovado. É muito importante que você marque a opção “Todos” (e não “Todos do meu espaço”) e cite o número do projeto de lei que, repito, é 300/07.

Para conhecer o projeto de lei acesse:
http://www.camara.gov.br/sileg/integras/439579.pdf

Para quem quiser acompanhar o andamento do processo:
http://www.camara.gov.br/sileg/Prop_Detalhe.asp?id…

Vou tentar atualizar este post de acordo com o andamento do projeto na camara dos deputados, para que todos possam saber em que pé estão as coisas.

Link para enviar sua mensagem:
http://www2.camara.gov.br/internet/popular/falecom…

Segundo solicitação, informamos que as proposições abaixo sofreram movimentação.

Segundo solicitação, informamos que as proposições abaixo sofreram movimentação.

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07/08/2008
PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.

- Comissão de Finanças e Tributação (CFT)
- Designado Relator, Dep. Antonio Palocci (PT-SP)

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05/07/2008

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 04/07/2008 Devolvida sem Manifestação.

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17/04/2008

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 17/04/2008 Designado Relator, Dep. Bruno Araújo (PSDB-PE)

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02/04/2008

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 02/04/2008 Devolvida sem Manifestação.

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21/11/2007

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 21/11/2007 Encerrado o prazo para emendas ao projeto. Não foram apresentadas emendas.

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09/11/2007

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 08/11/2007 Designado Relator, Dep. Silvio Torres (PSDB-SP)
- 09/11/2007 Prazo para Emendas ao Projeto (5 sessões ordinárias a partir de 12/11/2007)

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27/10/2007

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 26/10/2007 Encaminhada à publicação. Parecer da Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática publicado no DCD de 27/10/07, Letra A.

** Não encontrei nada referente a essa publicação, se alguem encontrar poste no forum.

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22/10/2007
Segundo solicitação, informamos que as proposições abaixo sofreram movimentação.

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 17/10/2007 Aprovado por Unanimidade o Parecer
- 18/10/2007 Parecer recebido para publicação.
- 18/10/2007 Encaminhamento de Parecer à CCP para publicação.
- 18/10/2007 Recebimento pela CFT.

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(03/10/2007)
Segundo solicitação, informamos que as proposições abaixo sofreram movimentação.

PL 300/2007 – Estende os incentivos estabelecidos pela Lei nº 8.248, de 23 de outubro de 1991, ao setor de jogos eletrônicos.
- 02/10/2007 Apresentação do Parecer do Relator, PRL 2 CCTCI, pelo Dep. Gustavo Fruet
- 02/10/2007 Parecer do Relator, Dep. Gustavo Fruet (PSDB-PR), pela aprovação, com substitutivo.

Atenciosamente,
Câmara dos Deputados

Universal anuncia adaptação de Bioshock

Publicado em Cinema às Agosto 23, 2008 por Txd

Mais de 2 milhões de cópias do jogo foram vendidas em todo o mundo.Mais uma adaptação está a caminho do cinema. Segundo informações da Variety, Bioshock, o excelente game de ação eleito o melhor do ano em 2008 será transportado para as telas pela Universal. A direção é de Gore Verbinski (Piratas do Caribe: No Fim do Mundo) e o roteiro está sob responsabilidade de John Logan (Gladiador).

Resident Evil: Degeneration

Publicado em Cinema às Agosto 17, 2008 por Txd

Quando se quer que algo dê realmente certo, é necessário que façamos por conta própria. Cansada das “invenções” trazidas por Paul W. S. Anderson, principalmente no lamentável Resident Evil: Extinção, a CAPCOM resolveu colocar as mãos à obra e trabalhar diretamente no novo filme dos zumbis.

Finalmente trazendo Leon Kennedy e Claire Redfield, a adaptação parece preocupar-se em manter o real clima do jogo, mesmo se passando 7 anos após os eventos do jogo original. Pelo que se nota no trailer, haverá muito das intrigas e reviravoltas presentes nos jogos, além de ação de primeira linha. E caso tudo ocorra conforme o planejado, este pode vir a ser o primeiro de uma nova série de filmes em CG. A previsão de lançamento no Japão é 18 de Outubro de 2008. Ainda não há data prevista para o lançamento nos EUA e por aqui, muito menos.

Battle Realms

Publicado em Jogos às Agosto 17, 2008 por chimer4

Ultimamente tenho visto muitos filmes de ação orientais, especialmente aqueles filmes chineses conhecidos como “Fusha” onde monges soltam golpes e combos que literalmente desafiam as leis da física. São filmes divertidos, ainda que os efeitos sejam toscos e a trama principal simplória na maioria das vezes ( há exceções é claro… )

Para casar com esse tema, coloco aqui um link pra torrent do RTS Battle Realms, este jogo saiu em por volta do ano 2000 e ainda é muito jogado online, apesar de sua idade. Aqui existem 4 facções disputando territórios em uma terra semelhante a Ásia e o Japão feudal: O clã do Lobo com seus selvagens guerreiros transmorfos; o pérfido Clã Serpente, que acredita ser o líder supremo dessas terras e quer tiranizar toda a oposição; o necromântico Clã da Lótus Negra, usuários de magia obscura e detentores de estranhos conhecimentos e finalmente, o nobre porém empobrecido Clã do Dragão Dourado, que luta para livrar a terra da tirania da Serpente.

Como um vídeo vale mais do que mil screenshots, eu postei alguns vídeos de gameplay, direto do Youtube.

Divirtam-se com mais um jogo.

Character design e Screenshots:

Download do Jogo (Torrent)

Lara Croft: A evolução de um fenômeno

Publicado em Jogos às Agosto 12, 2008 por Txd

Tudo começou há 12 anos atrás, quando pixels toscos ainda povoavam as mentes dos gamers ao redor do mundo. Uma época onde cenários pré-renderizados e poligonos quebrados era uma constante. Surge então Lara Croft (ou como alguns fanáticos preferem, Lady Croft), a mais espetacular heroína virtual de todos os tempos.

A inglesinha, adepta do perigo à flor da pele, catacumbas, morcegos, artefatos milenares e outros tantos elementos cobiçados muito antes por Indiana Jones conseguiu atravessar todas as armadilhas do destino e chegou aos dias atuais ainda melhor do que em sua estréia.
Após uma verdadeira plástica digital empreendida em Tomb Raider: Legend, a intrépida aventureira ganhou muito mais do que curvas perfeitas. Conquistou a consistência e credibilidade que tanto lhe faltaram nos games anteriores. Firmado seu sucesso e provado seu valor na cultura pop (mesmo com as bombas disfarçadas de filmes), já se encontra em produção um novo game da franquia.

Alison Carroll é a mais nova intérprete de Lara Croft

Alison Carroll é a mais nova intérprete de Lara Croft

Batizado de Tomb Raider: Underworld e com previsão de lançamento até o final de 2008, este será o oitavo jogo da série TR e o primeiro a desembarcar (com toda a pompa possível) nos consoles de nova geração.

As campanhas de divulgação do jogo já começaram e desta vez a beldade é personificada por Alison Carroll, ex-ginasta e aspirante a atriz que, com apenas 23 anos, nada deixa a desejar para a versão de Angelina Jolie. No mais, cabe dizer que, caso os produtores lancem mão da fórmula utilizada nos excelentes Legend e Anniversary, já sabemos o que esperar.

Grid Wars

Publicado em Jogos às Agosto 9, 2008 por Txd

Seguindo a linha do post anterior (Cho Ren Sha 68k), trago este pequeno e notável fenômeno da internet: Grid Wars.

Uma nave. Milhares de inimigos. Este é o lema do game. Criado pelo programador Mark Incitti, foi baseado em Geometry Wars, recordista de downloads da Live.

O game é um tributo aos clássicos shooters espaciais, com tiros para todos os lados, movimentação frenética e um nível de dificuldade gradual viciante.

Seu grande sucesso é devido a sua extrema simplicidade. É possível aprender os movimentos essenciais em questão de segundos e começar a destruir os obstáculos com mesma rapidez.

Os “seres” e naves inimigas são formas geométricas que literalmente entopem a tela. É preciso muita destreza para se livrar das perseguições implacáveis e das armadilhas mortais que surgem ininterruptamente.

Embora extremamente modesto, Grid Wars possui um inconfundível fator de diversão, superando até mesmo o seu inspirador. Sentindo-se agredida, a Bizarre Creations (desenvolvedora de Geometry Wars) tomou medidas para obrigar o sr. Incitti a parar de produzir seu jogo, distribuido livremente. Lastimável.

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IMAGENS: